
Giải cứu CPU: Bệnh lười "Bounce to Audio" đang bóp chết dự án của bạn
by Nguyen Minh Tuan
Hãy thành thật nhìn vào giao diện FL Studio của bạn. Bạn mở 5 cái Serum, cắm 3 cái Ozone, rải thêm một đống Reverb vào các kênh riêng lẻ. Máy tính của bạn bắt đầu gầm rú như một chiếc máy cày, âm thanh thì giật lag (buffer underrun) xèo xèo mỗi khi bấm Play. Bạn tự nhủ: "Chắc phải để dành tiền mua máy mới thôi".
Không, máy tính của bạn không yếu, mà tư duy quản trị tài nguyên của bạn đang có vấn đề. Sự chần chừ không dám chốt hạ (commit) một dải âm thanh chính là căn bệnh nan y của giới Bedroom Producer. Bạn cứ giữ khư khư file MIDI vì sợ "nhỡ đâu tí nữa mình muốn đổi nốt nhạc".
Hãy học cách "Bounce to Audio" (xuất track đó ra thành file wav) ngay khi bạn đã thiết kế xong âm thanh (Sound Design). Việc biến một cụm MIDI chằng chịt plugin nặng nề thành một file âm thanh chết (Audio) không chỉ giải phóng 80% sức mạnh CPU, mà nó còn ép bạn phải tiến về phía trước. Khi file đã thành Audio, bạn mới có thể dễ dàng cắt ghép (chop), đảo chiều (reverse), hoặc xử lý time-stretch một cách trực quan nhất. Đừng chần chừ nữa, chốt hạ nó đi.
Nếu bạn đã chán ngấy sự mờ nhạt và muốn làm chủ hoàn toàn các kỹ thuật kiểm soát mọi thông số âm thanh trong bản phối, hãy tìm hiểu và tiến hành đăng ký khoá học online của DJ Pizuh ngay tại đây.
